Forsaken World DE Wiki
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Wie ihr ein Tier bekommt habt ihr hier bereits gelernt.

Den einen oder anderen mag es nun interessieren welche Auswahl an Tieren es gibt und diese ist beachtlich groß! Lasst euch überraschen und vielleicht entdeckt ihr ein Tier, dass euch besonders gefällt oder dass ihr noch nie gesehen habt.

Die Liste enthält informationen über das nötige Benutzerlevel, das Stärkelevel des Tieres, wo man es bekommen kann und welche Basisfähigkeit es bereits mitbringt.


 
Benutzerlevel 10  Informationen zum Tier Fundort                                          
Schildkröte
Schildkröte; Stärke 10; Basisfähigkeit: Besessenheit I  Rindunia, Port Kalaires
Bock
Bock; Stärke 10; Basisfähigkeit: Selbsterholung I  Rindunia, Port Kalaires
Wolf
Wolf; Stärke 10; Basisfähigkeit: Schwächen I  Rindunia, Port Kalaires
Benutzerlevel 30
Khonem
Khonem; Stärke 30; Basisfähigkeit: Schwächen I  Meer der Vergänglichkeit und SBT 30; "Seelenfang I"
Wirbelwindpuppe
Wirbelwindpuppe; Stärke 30; Basisfähigkeit: Ablenkung I  Meer der Vergänglichkeit und SBT 30; "Seelenfang I"
Skarabäus
Skarabäus; Stärke 30; Basisfähigkeit: Eisenknochen I  Meer der Vergänglichkeit und SBT 30; "Seelenfang I"
Gezähmte Blumenfee
Gezähmte Blumenfee; Stärke 30; Basisfähigkeit: Hartnäckige Vitalität I SBT 30, Bonusboss erscheint nach töten der drei herkömmlichen Bosse; "Seelenfang I"
Geketteter Dämon
Angeketteter Unhold; Stärke 30; Basisfähigkeit: Korrosion I Meer der Vergänglichkeit, Vidas Träne; Bändigerlevel 1
Fieser Albtraum
Fieser Albtraum; Stärke 30; Basisfähigkeit: Mangel I Mondwald, Mammutwald; Bändigerlevel 1
Monsterfrucht
Monsterfrucht; Stärke 30; Basisfähigkeit: Kräftigen I  Gildenbasis
Kluer
Kluer; Stärke 50; Basisfähigkeit: Plötzlicher Überfall I Scherbensammler 
Apophis
Apophis' Seele; Stärke 30; Basisfähigkeit: Versteinerung I Kaisertal; "Seelenfang I"
Benutzerlevel 50
Bär-Seele
Bär(-Seele); Stärke 50;  Basisfähigkeit:  Randale I Düsterwald und SBT 50; "Seelenfang I"
Dämonentarantel
Spinne; Stärke 50; Basisfähigkeit: Dummheit I

Todesschluchtlager und SBT 50; "Seelenfang I"

Waldteufel-Seele
Waldteufel(-Seele); Stärke 50; Basisfähigkeit: Blenden I  Düsterwald und SBT 50; "Seelenfang I"
Katzenseele
Katze(-nseele); Stärke 50; Basisfähigkeit: Genauigkeit I SBT 50, erscheint nach töten der drei herkömmlichen Bosse; "Seelenfang I"
Fledermaus
Fledermaus; Stärke 50; Basisfähigkeit: Lebenssauger I Kalaires-Ebene, Bau der Augenlosen; Bändigerlevel 2
Kleine-Hexe
Waldelfe; Stärke 50; Basisfähigkeit: Mana-Sauger I  Düsterwald; Bändigerlevel 2
Blasenkrabbe
Blasenkrabbe; Stärke 50; Basisfähigkeit: Blenden I Verlorener Leuchttumr, Insel nach dem zweiten Boss; "Seelenfang I"
Doktor Oktopus
Tintenfisch; Stärke 50; Basisfähigkeit: Seele entfernen I  Gildenbasis
Gepanzerte Greifenseele
Greif(-enseele); Stärke 50; Basisfähigkeit: Randale I Nebelwildnis, Jinxed-Hochland; Bändigerlevel 2
Naga Prinzessin
Naga Prinzessin; Stärke 50; Basisfähigkeit: Wildebbe I Himmelsfeste, mit Glück beim letzten Boss; "Seelenfang I"
Junger Sturmdrache
Junger Sturmdrache; Stärke 50; Basisfähigkeit: Mangel I Manege der Seelen, Boss "Titanosaurus";    "Seelenfang I"
Schneepuppe
Schneepuppe; Stärke 50; Basisfähigkeit: Brutale Gewalt I Erweiterter Albtraumkarneval, zufällige Belohnung aus Kisten für Karnevalsmünzen
Benutzerlevel 70
Bastler
Bastler; Stärke 70; Basisfähigkeit: Eisenknochen I Schlafender Dschungel und SBT 70; "Seelenfang I"
Dschungel Jaguar
Dschungel Jaguar; Stärke 70; Basisfähigkeit: Mangel II Schlafender Dschungel und SBT 70; "Seelenfang I"
Dschungelwinzling
Zeke-Krieger; Stärke 70; Basisfähigkeit: Dornenschild I Schlafender Dschungel und SBT 70; "Seelenfang I"
Succubus
Succubus; Stärke 70; Basisfähigkeit: Strom des Lichts I

SBT 70, erscheint nach töten der drei herkömmlichen Bosse; "Seelenfang I"

Millennium-Schildkröte
Millennium-Schildkröte; Stärke 70; Basisfähigkeit: Provozieren I  SBT 70, erscheint nach töten der drei herkömmlichen Bosse; "Seelenfang I"
Acheron-Gründer
Acheron-Gründer; Stärke 70; Basisfähigkeit: Daimon II  Instanz: Blutiges Abendrot
Kopffresser
Knochenknirscher; Stärke 70; Basisfähigkeit:  Mangel II  Instanz: Blutiges Abendrot
Grabschützer
Grabschützer; Stärke 70; Basisfähigkeit: Lied der Vergänglichkeit I Innere Ahnenkatakomben; "Seelenfang I"
Erobererskelett
Erobererskelett; Stärke 70; Basisfähigkeit: Hervorbringen I

Äußere Ahnenkatakomben; "Seelenfang I"

Donnerkönig
Selarion; Stärke 70; Basisfähigkeit: Mana-Egel I Schlafender Dschungel, Pfad der Blutriten; Bändigerlevel 2
Kristallhai
Kristallhai; Stärke 70; Basisfähigkeit: Dummheit II Triumphsteppe, Windflüsterwald; Bändigerlevel 5
Aldala02
Aldala; Stärke 70; Basisfähigkeit: Brutale Gewalt I Schlafender Dschungel, Kulkan-Tempel;    Bändigerlevel 4
Verlorener Ruhm
Verlorener Ruhm; Stärke 70; Basisfähigkeit: Schattenberührung II  Als Belohnung für 220 Leistungen
Lampendämon
Lampendämon; Stärke 70; Basisfähigkeit: Lebenssauger I  Sturmland
Hasenwächter
Hasenwächter; Stärke 70; Basisfähigkeit: Mana-Sauger I  Sturmland
Magierwächter
Magierwächter; Stärke 70; Basisfähigkeit: Blutegel I Kombination aus Lampendämon und Hasenwächter
Geistkrieger
Geistkrieger; Benutzerlevel 70, Stärke 70; basisfähigkeit: Magische Rüstung II Instanz: Blutiges Abendrot (selten)
Benutzerlevel 80
Oktofreund
Oktofreund; Stärke 90; Basisfähigkeit: Mana-Egel I  Sichelinsel (NB)
Magiekaiser
Magiekaiser; Stärke 90 Hicks: gegen Austausch von einer Seele des Magiekaisers und 12 diamantenen Goldmünzen
 Event- und Codebelohnungen 
Fürstenkerze
Lord Kerze; Benutzerlevel 30, Stärke 50; Basisfähigkeit: Opfern I  Halloweenenvent
Abao
Abao; Benutzerlevel 1, Stärke 70; Basisfähigkeit: Meisterbeschützer I
Cupido
Apfel-Eichhörnchen; Benutzerlevel 60, Stärke 70; Basisfähigkeit: Außer Kontrolle II
Kürbismonster
Kürbis Nox; Benutzerlevel 1, Stärke 70; Basisfähigkeit: Elementarposten I  Halloweenevent
Lolita
Lolita; Benutzerlevel 1, Stärke 70; Basisfähigkeit: Kräftigen III  Aufladebelohnungen
Schärfehammer
Volos; Benutzerlevel 1, Stärke 70; Basisfähigkeit: Tödlichkeit II
Warren Burton
Warren Burton; Benutzerlevel 1, Stärke 70; Basisfähigkeit: Mana-Egel I Scherbensammler, Belohnug für 333 Liebesgeschenke
Shelly Tasa
Shelly Tasa; Benutzerlevel 1, Stärke 70; Basisfähigkeit: Blutegel I Scherbensammler, Belohnug für 333 Liebesgeschenke
Momo
Momo; Benutzerlevel 1, Stärke 70; Basisfähigkeit: Brutale Gewalt II

Hochzeitsmanager für 999 Blumenpunkte und Scherbensammler für 333 Liebesgeschenke

Weißes Kaninchen
Kaninchen; Benutzerlevel 1, Stärke 50; Basisfähigkeit: Hartnäckige Vitalität II
Exotischer Baum02
Exotischer Baum; Benutzerlevel 30, Stärke 50; Basisfähigkeit: Eisenknochen I Weihnachtsevent im Startgebiet der Zwerge: Bei Vriess erhältlich für 15 Festival-Abzeichen
Exotischer Kasten
Exotischer Kasten; Benutzerlevel 50, Stärke 70; Basisfähigkeit: Meisterbeschützer II Weihnachtsevent im Startgebiet der Zwerge: Bei Vriess erhältlich für 30 Festival-Abzeichen
Warmer Winteropa
Warmer Winteropa; Benutzerlevel 50, Stärke 70; Basisfähigkeit: Eissiegel II
Noel
Noel; Benutzerlevel 40, Stärke 50 Weihnachtsevent
Rattenritter
Rattenritter; Benutzerlevel 1, Stärke 70; Basisfähigkeit: Sternenposten III


 
Tiere aus der Eryda Boutique Informationen zum Tier Kosten
Hässliches Ei
Humpty; Benutzerlevel 1, Stärke 70 erhältlich für 600 B*
Matrosenaffe
Matrosenaffe; Benutzerlevel 10, Stärke 30; Basisfähigkeit: Schwächen I erhältlich für 200 B* oder SB*
Dillon
Dillon; Benutzerlevel 20, Stärke 30; Basisfähigkeit: Dornenschild I erhältlich für 300 B* oder SB*
Laternengeist
Laternengeist; Benutzerlevel 20, Stärke 30 erhältlich für 400 B* oder SB*
Shin
Woolly; Benutzerlevel 20, Stärke 30; Basisfähigkeit: Eisenknochen I erhältlich für 400 B* oder SB*
Husky
Husky; Benutzerlevel 20, Stärke 30; Basisfähigkeit: Tödlichkeit I erhältlich für 300 B* oder SB*
Feuerelementar
Feuerelementar; Benutzerlevel 20, Stärke 30; Basisfähigkeit: Randale I erhältlich für 300 B* oder SB*
Jerboa
Jerboa; Benutzerlevel 20, Stärke 30; Basisfähigkeit: Ablenkung I erhältlich für 300 B* oder SB*
Froschprinz
Froschprinz; Benutzerlevel 40, Stärke 50; Basisfähigkeit: Ablenkung I erhältlich für 600 B* oder SB*
Wildschwein
Wildschwein; Benutzerlevel 40, Stärke 50; Basisfähigkeit: Kräftigen I erhältlich für 480 B* oder SB*
Hahn
Galo; Benutzerlevel 40, Stärke 50; Basisfähigkeit: Magische Rüstung I erhältlich für 480 B* oder SB*
Süße Eule
Süße Eule; Benutzerlevel 40, Stärke 50; Basisfähigkeit: Seele entfernen I erhältlich für 600 B* oder SB*
Staubblattkrieger
Staubblattkrieger; Benutzerlevel 40, Stärke 50 erhältlich für 480 B* oder SB*
Maulwurf
Maulwurf; Benutzerlevel 40, Stärke 50; Basisfähigkeit: Kräftigen I erhältlich für 600 B* oder SB*
Kobold erhältlich für 480 B* oder SB*
Eierschalendrache
Rex; Benutzerlevel 40, Stärke 50 erhältlich für 480 B* oder SB*
Flugschwein erhältlich für 480 B* oder SB*
Häuptling Kaltblut
Häuptling Kaltblut; Benutzerlevel 40, Stärke 50; Basisfähigkeit: Ringen I erhältlich für 480 B* oder SB*
Alleria
Alleria; Benutzerlevel 40, Stärke 50 erhältlich für 480 B* oder SB*
Tigerschwinge
Tigerschwinge; Benutzerlevel 40, Stärke 50; Basisfähigkeit: Brutale Gewalt I erhältlich für 900 B* oder SB*
Elektrobiest
Sparky; Benutzerlevel 60, Stärke 70; Basisfähigkeit: Kampfeswille II erhältlich für 600 B* oder SB*
Geister des Zorns
Mörderische Elstern; Benutzerlevel 60, Stärke 70; Basisfähigkeit: Meisterbeschützer II erhältlich für 600 B* oder SB*
Engel
Eros; Benutzerlevel 60, Särke 70; Basisfähigkeit: Daimon II erhältlich für 600 B* oder SB*
Schnee-Affe
Schnee-Affe; Benutzerlevel 60, Stärke 70 erhältlich für 600 B* oder SB*
Waldwurm
Waldwurm; Benutzerlevel 60, Stärke 70; Basisfähigkeit: Randale II erhältlich für 600 B* oder SB*
Flora-Prinzessin
Prinzessin Flora; Benutzerlevel 60, Stärke 70; Basisfähigkeit: Daimon I erhältlich für 800 B* oder SB*
Unverschämte Mantis
Langrank-Mantis; Benutzerlevel 60, Stärke 70; Basisfähigkeit: Genauigkeit I erhältlich für 720 B* oder SB*
Frühlingslöwe
Frühlingslöwe; Benutzerlevel 60, Stärke 70; Basisfähigkeit: Wiederbeleben II erhältlich für 600 B* oder SB*
Rosenaffe
Rosenaffe; Benutzerlevel 60, Stärke 70 erhältlich für 600 B* oder SB*
Glückskugeln
Jäger des Waldes
Waldjägerin; Benutzerlevel 60, Stärke 80 Elfen-Essenz-Kugel 40 B*
Lavahund
Kerberos; Benutzerlevel 60, Särtke 80 Hades-Kugel 40 B*
Böser Terminator
Böser Terminator; Benutzerlevel 60, Stärke 80; Basisfähigkeit: Mana-Egel II Pandora-Kugel 40 B*
Sommerstern
Felicitas Sommerstern-Kugel 40 B*
Hannya
Tengu Oni-Kugel 40 B*
Robbenjäger
Robbenjäger Jägerkiste 40 B*
Osterhase
Tokki Oppa-Kugel 40 B*
Eiskönigin
Eiskönigin Zephyir-Kugel 40 B*
Sternengeborener
Sternengeborener Sternengeborener-Kugel 40 B*
Gefiederte Fee
Dyos' Dienerin; Benutzerlevel 1, Stärke 70 Blutelfkugel 40 B*
Abgrund Todesfee
Nyos' Vertraute; Benutzerlevel 1, Stärke 70 Blutelfkugel 40 B*
Gargoyle
Gargoyle Gargoyle-Kugel 40 B*
Eisengolem
Psi-BR Mk VI Dampfkugel 30 B*
Magieschülerin Kate
Kleine Zauberin Harts Magiekugel 30 B*
Nachtschatten
Nachtschatten; Benutzerlevel 40, Stärke 50; Basisfähigkeit: Exil I Nachtschattenschachtel 20 B*
Melissa
Melissa; Benutzerlevel 1, Stärke 70 Karvanas Magiekugel 20 B*
Henrys Anmeldequest
Phantom
Phantom; Benutzerlevel 1, Stärke 70; Basisfähigkeit: Seele entfernen I Magische Kugel Merkuras aus den versiegelten Geschenkpaketen; Magischer Klee kostet: 40 B* oder 2 Erinnerungskarten
Weihnachten Eryda-Shop
Lebkuchenbäcker
Lebkuchenbäcker; Benutzerlevel 1, Stärke 30; Basisfähigkeit: Brutale Gewalt I erhältlich für 750 B* oder SB*
Lebkuchenmann
Lebkuchenmann; Benutzerlevel 40, Stärke 50; Basisfähigkeit: Brutale Gewalt I erhältlich für 200 B* oder SB*
Frostiger Lebkuchenmann
Frostiger Lebkuchen; Benutzerlevel 60, Stärke 70; Basisfähigkeit: Brutale Gewalt II erhältlich für 500  B* oder SB*
Herr Winter
Herr Winter; Benutzerlevel 40, Stärke 50; Basisfähigkeit: Kräftigen I erhältlich für 750 B* oder SB*
Herr Schneemann
Herr Schneemann; Benutzerlevel 40, Stärke 50 erhältlich für 750 B* oder SB*

B = Blätter SB = Seelenblätter

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