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Logo von Blick des Larex

Blick des Larex ist ein Content Update, welches am 26.05.2011 auf den europäischen und amerikanischen Servern erschien.

Neue Features:

- Arena-System: Drücke die “T”-Taste und öffne das Party-System, damit du dich für 3vs3 oder 6vs6 Schlachten anmelden kannst. Dies funktioniert wie das Anmelden bei normalen Instanzen. Du hast die Wahl ob du als 3er oder 6er Gruppe beitreten möchtest, oder ob du alleine einer zufälligen Gruppe zugeordnet werden willst. Belohnungen kannst du erhalten, indem du durch das lila-farbene Portal, auf der anderen Seite von Hugh Sutherland betrittst – Hier kannst du deine hart gewonnenen Arena-Punkte gegen Gegenstände eintauschen.

- Heirats-System: Spreche mit dem Heirats-Manager, welcher neben Rio in Port Kalaires steht, wenn du daran interessiert bist du jemanden zu heiraten. Du brauchst mindestens 2 Ringe (Einen Frauenring und einen Männerring) um die Trauung zu vollziehen. Der Heirats-Manager wird mehr als glücklich sein euch bei euren Taten unterstützen zu können – und im schlimmsten Fall, auch die Scheidung zu vollziehen!

- Neue AFK-Zone: Der Trainings-Grund wartet auf Abenteurer. Jeder der über Level 40 ist kann einfach seinen Fraktions-Ruf Leiter ansprechen und die Option “AFK”-Option wird durch das Angebot das Trainings-Gebiet zu betreten ersetzt. Hier kannst du nicht nur Erfahrungspunkte sammeln, hier kannst du aufs Auktionshaus zugreifen, Gegenstände an NPCs verkaufen, deine Ausrüstung veredeln und auf dein Bankfach zugreifen.

- Erweiterter Albtraum-Karneval: Der Albtraum-Karneval war dir bisher zu langweilig? Du bist über Level 40? Dann nehme jetzt am erweiterten Albtraum Karneval mit einer Gruppe von 3 oder mehr Spielern teil. Spiele Schach, Feure Kanonen, kämpfe gegen die Ungerechtigkeit und sichere dir deine Chance auf viele neue Preise und die Chance ein Kostüm des Karneval-Arbeiters zu erhalten.

- Erhöhung der Levelgrenze: Du bist nun in der Lage deinen Charakter bis auf Level 70 zu trainieren und dich den Herausforderungen in den alten Katakomben des Dschungels zu stellen.

- Tanzen!: Mit erreichen des Levels 5 im Sozialverhalten, kannst du bei Pierre Dannika die Fähigkeit Tanzen lernen. Er kann dir sogar beibringen deine Gruppenmitglieder zu motivieren.

- Tier-Seelen Transfer: Hicks bietet euch nun eine neue Option. Mit dem richtigen Gegenstand kannst du alle Talent-Level auf einen anderen Begleiter übertragen.

- Neuer Beruf – Juwelenschmied: Sprecht Mina Starwind an und erfahrt wie ihr Ringe, Halsketten und mächtige Edelsteine herstellen könnt.

- Grafikupdate: Es wurden einige, neue Grafiken eingebunden, zum Beispiel die Icons der Party-Mitglieder. Damit ist es nun viel einfacher den Überblick zu behalten.

Neue Gegenstände:

- Zeitscherbe: Mit diesem Gegenstand könnt ihr die Bauquests schneller beenden. Gebt sie einfach beim Gilden-Bau Manager ab und erhaltet sofort die Belohnung für das Beenden aller 4 Runden der Bauquest.

- Glücks-Kreisel: Ihr habt schon wieder die gleiche tägliche Quest und ihr mögt sie überhaupt nicht? Mit dem Glücks-Starter könnt ihr die Quest abbrechen und erhaltet eine neue, ohne eine Benachteiligung zu erhalten. Darüber hinaus gibt es dir Chance eine grüne oder blaue Glücksquest zu geben, wo die Belohnung dementsprechend höher ist!

- Sapodillas Umarmung: Diese Frucht könnt ihr auf dem Trainings-Gelönde verwenden. Hiermit erhältst du das Maximum aus den Erinnungsbeeren, welche eine verbesserte Version des Erinnerungslotus ist. Du kannst außerdem Erinnerungsbeeren von den Ungetümen, welche im nördlichen Bereich der Karte sind, erhalten – Aber Achtung: Diese begehrten Ressourcen können dich auf einem PvP-Server schnell das Leben kosten.

Fehlerbehebungen:

- Der Quest-Verlauf wird nicht mehr aufflackern, wenn ihr mit der Maus aus dem Fenster herausgescrollt habt

- Männliche Zwerge haben nun nicht mehr nur eine AFK-Animation

- Die Karte der Gilden-Basis wurde behoben, so dass die Anzeige optimiert und das Auto-Routing verbessert wurde

- Ein Texturfehler auf dem Berg der Verdammnis wurde behoben

- Die Zinn-Mine im düsteren Wald ist nun erreichbar

- Fähigkeiten und Talente wurden global überarbeitet

Fähigkeiten und Talente:

..:: Krieger ::..

[Talentbaum: Rage] Spiegelklinge

- Fähigkeit Spiegelklinge aktiviert
- Reduziert Ausweichrate um 50%
- Dauer der Fähigkeit reduziert von 12s/15s zu 10s/12s
- Abklingzeit von 90s auf 120s erhöht

[Talentbaum: Rage] Meister des Konters

- Reduzierung des Konterschadens von 20%/40%/60% auf 10%/20%/30% reduziert

[Talentbaum: Rage] Wutgewitter (Mensch)

- Wenn der 2. Treffer von Donnerschlag ein kritischer Treffer ist, verändert sich die Zeit, in der das Ziel gelähmt ist von 2s/4s auf 1s-2s / 3s-4s

[Talentbaum: Rage] Wutgewitter (Elfen)

- Wenn der 1. Treffer von Donnerschlag ein kritischer Treffer ist, verändert sich die Zeit, in der das Ziel gelähmt ist von 2s/3s auf 1s-2s / 2s-3s

[Talentbaum: Rage] Ausbruch der Raserei

- Die Reduzierung der Ausweichrate, welche von der Kampfhaltung Raserei hervorgerufen wird wurde von 50%/100% auf 25%/50% angeglichen
- Verteidigung, während der Kampfhaltung Raserei wurde auf 25%/50% reduziert

[Talentbaum: Blutrausch] Donnerstille (Menschen)

- Wenn der 2. Treffer mit Donnerschlag ein kritischer Treffer ist, wird beim Ziel der Schweigen-Zustand ausgelöst. Die Dauer wurde von 3s/5s auf 2s/4s angeglichen

[Talentbaum: Hartnäckigkeit] Kampfabwehr

- Ein neuer Effekt wurde eingebunden, welcher die Grund-Verteidigung der Krieger um 1%/2%/3% erhöht.


..:: Patriot ::..

[Fähigkeit: Erdrutsch]

- Die Fläche des Flächenschadens wurde von 10 Meter auf 7 Meter herabgesetzt
- Fläche des Verlangsamens-Effekt wurde von 50% auf 40% herabgesetzt
- Dauer der Verlangsamung wurde von 6s auf 5s geändert

[Fähigkeit: Aura der Vergeltung]

- Der Effekt wurde verändert, so dass nicht die Angriffsstärke des Patrioten bei einem Gegenschlag genommen wird, sondern 5% der Lebenspunkte des aktuellen Ziels

[Talentbaum: Beschützen] Lawine

- Erhöht die Anzahl der betroffenen Ziele von Erdspalt von 1/2/3 auf 2/4/6

[Talentbaum: Beschützen] Spaltung

- Erhöht den Verlangsamungs-Effekt, welcher durch Erdspaltung hervorgerufen wird von 2.5/5/7.5/10% auf 3.5/7/10.5/14%
- Erhöht die Dauer der Verlangsamung von 0.5s/1s/1.5s/2s auf 0s/1s/2s/3s

[Talentbaum: Beschützen] Chaotischer Spott

- Fähigkeit reduziert nun zusätzlich die Ausweichrate um 15/30/45 Punkte für 8s

[Talentbaum: Äußere Kruste] Kodex des Spalts

- Fähigkeit erhöht nun zusätzlich die Genauigkeit um 20/40/60 Punkte

[Talentbaum: Äußere Kruste] Trennen

- Erdspalt hat nun eine 20%/35%/50% Chance das Ziel für 1-3s zu lähmen. Je näher das Ziel am Patrioten steht, desto länger wird das Ziel gelähmt.

[Talentbaum: Äußere Kruste] Lebensverlängerung

- Fähigkeit erhöht nun die maximalen Lebenspunkte um 200/400/600

[Talentbaum: Scheinen] Aura der Natur, Eisflammen-Aura, Chaosaura

- Resistenz von 45/60/75/90 auf 45/70/95/120 erhöht

[Talentbaum: Scheinen] Genauigkeit des Lichts

- Effekt hinzugefügt: Gruppenmitglieder, welche unter Aura der Natur, Eisflammen-Aura und Chaosaura stehen, erhalten bei Genauigkeit des Lichts 11/16/21 Punkte

[Talentbaum: Scheinen] Lichtbarriere

- Effekt hinzugefügt: Bonus-Verteidigung um 10/15/20 erhöht


..:: Assassine ::..

[Fähigkeit: Schattenschutz]

- Die Dauer des Schattenschutzes wurde um 4s reduziert. Während Tarnung aktiviert ist, wird der Charakter nicht sichtbar, selbst wenn er angegriffen wird oder unter Blutungseffekten leidet.

[Fähigkeit: Tödlicher Jäger]

- Effekt hinzugefügt: Das Ziel von der Fähigkeit "Tödlicher Jäger" wird für 1s gelähmt. Wenn Tödlicher Jäger im Tarnmodus benutzt wird, wird die Abklingzeit halbiert.

[Fähigkeit: Bösartige Absichten]

- Effekt hinzugefügt: Während "Bösartige Absichten" aktiviert ist, ist die Genauigkeit stark erhöht. Die Fähigkeit "Bösartige Absichten" hebt lähmende Effekte auf

[Talentbaum: Dunkel] Schnelle Flucht

- Ausweichrate von 135/150/165/185 auf 150/180/210/240 erhöht

[Talentbaum: Dunkel] Schnelle Pirsch

- Ausweichrate im Tarnmodus von 10% auf 20% erhöht

[Talentbaum: Dunkel] Theorie des Tarnens

- Effekt hinzugefügt: Während man im Tarnmodus ist, ist die Reichweite der Hypnoseklinge von 4 Meter auf 8 Meter erhöht.

[Talentbaum: Dunkel] Windeseile (Vampire)

- Die Reduzierung der Abklingzeit von Sturmschatten wurde von 10s/15s auf 10s/20s angepasst

[Talentbaum: Grat] Gedankenfokus (Vampire)

- Die Reduzierung der Abklingzeit von Tödlichem Jäger wurde von 2s auf 3s pro Stapelung erhöht.
- Auf LvL3 dieser Fähigkeit, wird die Dauer der Lahmung von Tödlichem Jäger von 1s auf 3s erhöht.

[Talentbaum: Grat] Volltreffer

- Die Dauer des lähmenden Effekts wurde von 1s/2s/3s auf 0-1s/1-2s/2-3s angeglichen


..:: Vampire ::..

[Talentbaum: Dunkel] Vorteilspakt

- Die Benutzung von Dunkler Pakt hat eine 100% Chance 20/40/60/80 Punkte die Ausweichrate für 3s zu erhöhen

[Talentbaum: Blut] Blutiges Festmahl

- Die Bonus HP bei dieser Haltung wurden von 0.5%/1%/1.5% auf 2%/4%/6% der maximalen HP erhöht.

[Talentbaum: Blut] Anschwellendes Blut

- Erhöht die maximalen Lebens- und Manapunkte um 300/600 und liefert 2%/4% Bonus, basierend auf den maximalen Lebenspunkten

[Talentbaum: Blut] Fledermaus-Form

- Nachdem ihr die Form verlassen habt, seit ihr für 4s/6s immun gegen Lähmungseffekte

[Talentbaum: Blut] Blutsbrücke

- Effekt hinzugefügt: Während Kräftigung ist der Schaden auf das Ziel um 8%/16%/24%/32% erhöht

[Talentbaum: Flammen] Sturmflügel

- Nachdem die Fledermaus-Form verlassen wurde, erhöht sich fpr 5s/7s/9s die Geschwindigkeit um 60%


..:: Barde ::..

[Talentbaum: Wind] Windklingen-Schild

- Reduziert jeglichen Schaden um 1%/2%/3%

[Talentbaum: Wind] Verbessertes Windsolo

- Effekt hinzugefügt: Beim Spielen der Verbesserten Windsolo-Melodie tritt der Barde in eine Schutzhaltung und nimmt 2%/4%/6% weniger Schaden

[Talentbaum: Wind] Heftigkeit des Windes

- Die Höhe der Genauigkeit, welche Gruppenmitglieder in Reichweite erhalten, wurde von 6/12 auf 15/25 erhöht

[Talentbaum: Wind] Sandsturm

- Die Verminderung der Heilung des Ziels wurde von 10%/20% auf 15%/30% erhöht

[Talentbaum: Wind] Windwiderstand

- Die Höhe der Resistenz wurde von 10 Punkte auf 15 Punkte pro Level erhöht

[Talentbaum: Wasser] Geteilter Duktus

- Die Höhe der Resistenz wurde von 10 Punkte auf 15 Punkte pro Level erhöht

[Talentbaum: Wasser] Sonate des Wassers

- Effekt hinzugefügt: Unter Wasser ist man immun gegen Lähmungseffekte

[Talentbaum: Hell] Ringwiderstand

- Die Höhe der Resistenz wurde von 10 Punkte auf 15 Punkte pro Level erhöht

[Talentbaum: Hell] Licht des Lebens

- Effekt hinzugefügt: Sonate des Lebens hat nun eine 5%/10%/15% Chance folgende Effekte aufzuheben: Verlangsamung, Einschnüren, Lähmung


..:: Schütze ::..

[Fähigkeit: Genauigkeitshilfe]

- Erhöht die Genauigkeitshilfe um 50% der Genauigkeit des Schützen, abzüglich der Genauigkeit aller Gruppenmitglieder. Wenn der Wert geringer als 16 ist, erhalten alle Gruppenmitglieder den Mindestbonus von 16 auf Genauigkeit. Wenn die Genauigkeit des Schützen doppelt so hoch ist, als die Genauigkeit aller Gruppenmitglieder, wird die Genauigkeit aller Gruppenmitglieder für 10 Minuten verdoppelt
- Der Gruppen-Genauigkeits Bonus verschwindet nicht, wenn man ausloggt

[Fähigkeit: Jagdmarkierung]

- Die Jagdmarkierung hat einen neuen grafischen Effekt erhalten

[Talentbaum: Androit] Erfahrener Jäger

- Die Reichweite der Jagdmarkierung wurde von 2m/4m/6m auf 3m/m6/9m erhöht

[Talentbaum: Androit] Kunst des Ladens

- Die Reduzierung der Abklingzeit von Schnelles Laden wurde von 6s/12s/18s/24s/30s auf 3s/6s/9s/12s/15s reduziert

[Talentbaum: Androit] Seelenkonzentration

- Effekt hinzugefügt: Reduzierung der Abklingzeit von Schnelles Laden um 3s/7s/11s/15s

[Talentbaum: Schuss] Kontakt

- Kritische Trefferwahrscheinlichkeit um 1%/1.5%/2% erhöht

[Talentbaum: Bombardierer] Motivieren

- Die Kostenreduzierung von Genauigkeitshilfe wurde von 10%/20%/30% auf 20%/40%/60% erhöht
- Effekt hinzugefügt: Die Dauer der Genauigkeitshilfe ist um 5M/10M/15M erhöht

[Talentbaum: Bombardierer] Wüstling des Zorns

- Angriffsreichweite wurde von 120 Grad auf 90 Grad reduziert
- Der Schaden wurde von 100% auf 80% reduzierrt und während Wirkungstreffer-Zeit aktivierst ist, beträgt der Schaden 110%
- Hat eine 100% Chance einen Brand-Effekt im Umkreis von 8 Metern, und 50% in einem Radius größer als 8 Meter hervorzurufen
-Wenn Wirkungstreffer-Zeit aktivier ist, erhöht sich der Schaden um 10% der Feuerspezialisierungsschadens
- Der Brand-Effekt kann sich stapeln und hat einen reduzierten Effekt für jeden neuen Stapel

[Talentbaum: Bombardierer] Gluthitze

- Der Grund-Brandschaden wurde auf 25%/50%/75% erhöht. Bei Aktivierung von Wirkungstreffer-Zeit weitere 25%/50%/75% werden hinzugefügt
- Effekt hinzugefügt: Während Wirkungstreffer-Zeit aktiviert ist, ist die Dauer von Brand-Effekten um 1s/2s/3s erhöht
- Brand-Schaden wird um 5%/10%/15% der Feuerspezialisierung erhöht

[Talentbaum: Bombardierer] Seelenbrand

- Der Brandschaden wurde auf 75/10 + 10% der Feuerspezialisierung erhöht
- Dauer wurde auf 8s geändert

[Talentbaum: Bombardierer] Entflammbar

- Der Explosions-Effekt, welcher durch Schwächende Wolke hervorgerufen wird, ist um 500 Punkte erhöht. Darüber hinaus absorbiert die Explosion Mana in Höhe des Schadens

[Talentbaum: Bombardierer] Unterstützungsfeuer

- Während Schnelles Laden aktiviert ist, ist die Abklingzeit von Durchschlagender Schuss und Wüstling des Zorns ist um 50%/100% reduziert
- Die Manakosten wurden auf 50%/100% erhöht
- Durchschlagender Schuss und Wüstling des Zorns kostet eine zusätzliche Seelenkugel um die Gesundheit des Schützen um 5%/10% zu regenerieren
- Jede Anwendung gibt Schnelles Laden 90s Abklingzeit


..:: Magier ::..

[Fähigkeit: Eis Barriere]

Gewährt dem Zaubernden Schutz vor jeglichem Schaden.

[Fähigkeit: Magische Meditation]

-Erhöht die Feuer, Wasser und Wind-Fertigkeit für 15s. Jede Level-Erhöhung des Skills gewährt zusätzliche 20 Fertigkeit.

[Fähigkeit: Finsterer Schutz]

-Die Abklingzeit wurde auf 15 s erhöht.

[Talentbaum: Blitzschlag] Finsterer Schutz

-Erhöht die Dauer von Finsterer Schutz um 10/20s.

[Talentbaum: Blitzschlag] Schutzenergie

-Finsterer Schutz verbraucht 1.7/1.4/1 MP um 1 Schadenspunkt zu absorbieren.

[Talentbaum Blitzschlag] Finstere Macht

- Der Effekt des Verlusts von Mana wurde entfernt. Betrifft nicht den AOE Effekt.
- Der AOE Bereich wurde um 3 Meter verringert.
- 20s nach der Nutzung von Finstere Macht, Angreifer des Magiers verlieren für jede Attacke 1% MP des gesamten Manas des Magiers.

[Talentbaum Blitzschlag] Statisches Feld

- Beim Wirken von Finstere Macht aktiviert ihr eine erweiterte Aura. Ziele innerhalb dieser Aura werden mit einer Chance von 40/70/100% für 4s paralysiert.

[Talentbaum Blitzschlag] Düstere Klemme

- Manaverlust durch Finstere Macht wurde erhöht auf 50/100/150/200%, Fallen die Manapunkte des Ziels unter 20%, wird das Ziel für 1/2/4s zum Schweigen gebracht.
- Mit 4 Punkten in diesem Talent wird Mana in Höhe des entzogenen Manas wiederhergestellt. Dieser Effekt kann bis zu 20 Mal ausgeführt werden.

[Talentbaum Blitzschlag] Verbessertes Lähmen

-zusätzlicher Effekt: Lähmen verringert das Ausweichen um 50/100%.

[Talentbaum Feuer] Feuerschild

-Erhöht Feuer und Physische Widerstände um 30/45.
-zusätzlicher Effekt, erhöht die Kritische Trefferchance um 3/5%.

[Talentbaum Frost] Eisschild

-erhöht Eis und Physische Widerstände um 30/45, erhöht Verteidigung um 50/80.
-zusätzlicher Effekt. Reduziert jeglichen Schaden des Magiers um 3/5%.

[Talentbaum Frost] Extreme Dimension

-Regeneriert pro Sekunde 1/2/3/4% HP
-zusätzlicher Effekt, Dauer von Gletscherhaut erhöht sich um 1.5/3/4.5/6s.

[Talentbaum Frost] Drachenhaut

-Böser Schutz erstellt für 1/2/3s, ein Schild welches 100 % Schaden absorbiert bis zu einem Maximum von 20/40/60% eures Manas.


..:: Priester ::..

[Fähigkeit: Verdammung]

- Reduziert die Meisterschaft des Ziels.

[Talentbaum Züchtigen] Göttliche Macht (Menschen)

- Die KritTreffer-Quote eines durch Verdammung betroffenen Ziels verringert sich nun um 2/3/4% statt wie bisher um 1/2/3%.
- Zusätzlicher Effekt: Verdammung reduziert das Ausweichen des Ziels um 10/20/30.

[Talentbaum Züchtigen] Göttliche Macht (Elfen)

- Verdammung reduziert das Ausweichen des Ziels um 10/20/30.

[Talentbaum Göttlichkeit] Gods' Gift:

-Das Ziel von Licht des Heiligtums erhält einen 25/50% Bonus auf erhaltene Heilung für die nächsten 10/20 Sekunden.

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